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Joker: cómo divertirse con las palabras 
Usted los realiza de manera casi rutinaria, tiene su propio
método de resolución, y conoce muchísimas
variantes. Pero
¿alguna vez se preguntó
cuál es el origen de los crucigramas? Martín
A. Cagliani, estudiante de Antropología Arqueológica
e Historia en la Facultad de Filosofía y Letras de la
Universidad de Buenos Aires, realizó una interesante
investigación rastreando el origen de un pasatiempo que
hoy practican cientos de millones de personas en todo el mundo.
Los primeros, en inglés

En el siglo XIX apareció en Inglaterra una primera
versión de este pasatiempo: inspirado en los crucigramas
antiguos, ofrecía una serie de palabras dispuestas
de tal modo que las letras podían leerse indistintamente
en horizontal o en vertical. El crucigrama moderno, sin embargo,
se desarrolló en Estados Unidos. El primero apareció
en el suplemento dominical del New York World, en diciembre
de 1913. Durante los diez años siguientes este pasatiempo
se convirtió en una sección fija del suplemento.
El primer libro de crucigramas fue recopilado por los editores
del World y publicado en 1924. A partir de aquí,
tanto en América como en Europa, otros suplementos
dominicales, y más tarde numerosos diarios, comenzaron
a publicar sus pasatiempos. Pronto aparecieron incluso en
los países asiáticos, siempre que el idioma
se prestara a la interrelación.
"En los primeros crucigramas se empleaban sólo
palabras sencillas y definiciones primarias. Poco a poco
se fueron complicando, y los creadores más hábiles
perfeccionaron el arte de interrelacionar en los diagramas
combinaciones más interesantes con el menor número
posible de casillas negras. El uso de claves y la introducción
de frases, nombres completos, títulos y otros recursos
abrió nuevas posibilidades y permitió elaborar
crucigramas cada vez más sofisticados, hasta tal punto,
que ya existen diccionarios con las palabras de uso poco frecuente
que figuran en este tipo de pasatiempos", explica Cagliani
.
Una familia mundial

Algunos juegos muy populares, como el Scrabble, tienen
su origen en este tipo de pasatiempos. Otra variedad muy notable
es el "damero maldito", inventado por Elizabeth
S. Kingsley, que apareció por primera vez en Estados
Unidos en 1934, en el Saturday Revie. El jugador debe adivinar
las palabras definidas y escribirlas en las casillas numeradas
del diagrama para formar una cita completa. El acróstico,
formado por las primeras letras de las palabras que hay que
adivinar, proporciona una pista adicional, ofreciendo el nombre
del autor y el título de la obra de donde se ha extraído
la cita. Y siguen las variantes.
En Argentina, Crucigrama es Joker

En estas latitudes, las revistas de juegos tuvieron cierta
demora en hacerse masivas. En ese sentido, Joker tiene
el orgullo de ser la primer revista argentina dedicada a este
tipo de entretenimientos. Cuando apareció su primer
número, allá por marzo de 1972, ni el más
optimista de sus creadores sospechaba que veinte años
después la publicación lideraría el mercado
de pasatiempos, con 10 títulos relacionados que, en
función de sus diferentes periodicidades hacen un total
de 112 números anuales.
Pocos meses después de su aparición, Crucigrama,
que hasta octubre del `72 fue un suplemento de la revista;
se independizó para transformarse en la revista líder
en crucigramas hasta el presente, registrándose un
saludable y mantenido crecimiento, sustentado fundamentalmente
por un mercado fiel que interactúa de manera permanente
con quienes hacemos las revistas, habiéndose instaurado
una verdadera "comunidad" de lectores de la familia
Joker - Crucigrama.
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